Cette
nuit, nous tuerons les créations corrompues du Wyrm. Qui
fera la charge avec moi ? Nous arracherons des têtes et botterons
des culs ce soir! Hahahaha!
Et
les plus braves d'entre nous ne ferons plus qu'un avec Gaïa
tandis que notre sang inondera ses champs. C'est une bonne nuit
pour mourir. C'est un bon moment à vivre!"
Les
ahroun sont les crocs et les griffes de la rage, de la lune; la
furie de la Terre blessée. Si un ahroun vit suffisamment
longtemps pour tempérer sa rage avec de la sagesse, il peut
devenir une des plus dangereuse créature vivante. Mais dans
sa jeunesse, ils tendent à vivre dans l'aventure des combats
et de l'actions (...et souvent entre la vie et la mort). Ces guerriers
sont réputés pour leur tempérament agressif,
leur acceptation de la mort comme partie intégrante de la
vie et leur fanatisme envers les croyances du code de Guerre : "Le
premier dans la bataille, le dernier debout."
Ils
sont tout ce qui est puissant, fier et crédule chez les Garous.
Ils font d'excellents dirigeants en temps de guerre, mais parfois
tombent dans la désuétude en temps de paix. Il y a
trop de la Bête chez les ahroun pour leur permettre d'apprécier
vraiment la valeur d'autres choses que de la bataille... Les ahroun
débutent le jeu avec trois points de Rage.