"Tu
es le coureur le plus rapide et le plus fort, alors tu prends le
sac. Tu l'as prouvé devant tout le monde lors du concours
de course. C'est pourquoi je voulais te montrer ma technique secrète
pour chasser ma proie favorite. Maintenant, assieds-toi là,
dissimulé dans ce bosquet et tiens le sac bien bas, je vais
lui faire peur et la rabattre dans ta direction et tu pourras l'attraper
avec le sac.. Qu'est-ce qu'elle goûte ma proie ? Heu, elle
goûte un peu... comme l'ours, mais... tu verras bien!"
Même
s'ils sont dérangeants, ces joueurs de tours se débattent
pour apporter la sagesse et la connaissance avec leurs parodies
d'égocentrismes et d'humilité. Le ragabash garde les
autres à vue en racontant des blagues qui mettent en valeur
certains points de leur personnalité qui pourraient, autrement,
être leurs faiblesses.
Faire
honte à ses dirigeants semble être le but du ragabash
et c'est rarement apprécié. Ils sont cependant tolérés,
mais on ne leur fait pas confiance. La force majeure des Nouvelle
Lune est la flexibilité provenant de leur mentalité
non-structurée. Ils sont généralement vus comme
étant un mal nécessaire, et on leur accorde beaucoup
de liberté en ce qui a trait au respect de la Litanie et
des traditions. Les elders ont tendance à ne pas noter les
ragabash faisant leurs blagues, mais rappellent souvent à
ces derniers qu'ils doivent respect aux lois sacrées. Un
Nouvelle Lune qui blague pour montrer qu'il est intelligent plutôt
que pour aider Luna à apprendre aux autres la sagesse est
mieux de surveiller ses arrières : les Garous ne sont pas
réputés pour leur sens de l'humour.
Un
Ragabash est souvent regardé comme un instable, irresponsable
joueur de tour qui doit être gardé à vue et
surveillé à tout instant. En réalité,
cependant, seuls les Garous qui n'ont aucun sens de l'humour ont
raison d'avoir peur. Les Ragabash débutent le jeu avec 1
points de Rage.
Renommée
du ragabash (peu importe le type)
| |
Gloire |
Honneur |
Sagesse |
|
| Cliath |
|
|
|
3 |
| Fostern |
|
|
|
7 |
| Adren |
|
|
|
12 |
| Athro |
|
|
|
17 |
| Elder |
|
|
|
24 |
Dons
de base
Dons
intermédiaires
Dons
avancés
|