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Star Gazers

Klaital Stargazer vint du bout du monde avec une vision d'harmonie, des paroles de sagesses et les réponses à plusieurs questions. Aux jours de l'Impergium, il (ou elle : les légendes diffèrent) sombra dans le désespoir. Le Wyrm avait saisis les nobles garous, la haine se nourrissait dans leur cœur et le sang pleuvait sur la Terre. Klaital découvrit les semailles de la sagesse dans une étoile en lui, mais plusieurs garous refusèrent d'écouter. Les quelques uns qui étaient en accord réunirent leurs familles et suivirent la voie de Klaital, une voie menant à la balance intérieure. Ces loups-garous, contrairement aux autres, préfèrent la solitude, mais se souviennent de leurs destiné et de leur promesse envers Gaïa. Ainsi, ils se promènent de par le monde, emportant avec eux leur vérité, mais sachant qu'aucun ne saura l'écouter.

Les Stargazer sont des philosophes, des questionneurs et des gens qui cherchent les réponses aux énigmes. Aucun autres Garou, même les Children of Gaïa, n'a autant de contrôle sur sa rage et sur sa bête intérieure. En abandonnant les pensées de vengeance, de traditions et de possession matérielle, ils ont atteints une sérénité qu'aucun autre garou ne peut espérer. Au centre de celle-ci, ils ne font plus qu'un avec l'ensemble de la création. Ironiquement, en se centrant ainsi sur eux-même ils se sont détachés de ce qu'ils devaient être. Leur tribu est douloureusement peu nombreuse, moins de 500 selon les estimations et plusieurs sont des convertis d'une autre tribe. Même s'ils ont atteints un état supérieur, les Stargazer ont perdus une parcelle de vitalité. En oubliant la meute, ils ont également oublié le loup.

Cependant, la tribu a fait grandement avancer la voie de l'harmonie et de la connaissance. Leurs Dons alignent le corps sur l'esprit. Adeptes d'arts martiaux, ils méditent et cherchent à atteindre l'équilibre entre l'esprit et la bête, entre la quête pour la paix et le besoin de guerre. Ils délaissent la civilisation et méprises les enfants de la ville (Glass Walkers et Bone Gnawer) pour leur esclavage à la chair. Ils ont eus un grand impact sur les autres tribus en prêchant par l'exemple, ce que les Children of Gaïa réussissent par l'activisme direct, les Stargazer l'atteigne par l'introspection.

La voie intérieure vers l'harmonie n'a pas affaiblis le coté guerrier des Stargazer, ils poursuivent un idéal, mais ne sont pas des rêveurs pacifiques. Lorsqu'un combat est nécessaire, ils combattent bravement et efficacement. Mais ils ne recherchent pas le combat pour lui-même, comme les Get of Fenris. Ils en acceptent simplement l'existence et si un ennemi semble pouvoir être maîtrisé d'une façon non violente, ils tenteront de le faire sans lui faire de blessure permanente. Mais s'ils font face à un serviteur du Wyrm, ils le détruiront sans remord.

Il existe peu d'ordres formels et de hyérarchie dans la tribu mais les paroles des plus anciens sont portés avec beaucoup de respect. Quelques Stargazer se réunissent dans des temples ou des monastères pour partager le recueillement mais ces arrangements ne sont que temporaires.

Les Stargazer ont tendance à travailler en solitaires, se joignant à des meutes de temps à autre et quittant lorsque leur tâche est terminé. Même si la plupart des membres de sa meute n'écoutent pas ce qu'il dit, un Stargazer tentera toujours de les pousser à chercher des vérités plus profonde en eux au nom de l'éternelle splendeur de la Mère.

Dons de base

  • Sense Wyrm
  • Catfeet
  • Inner Strenght
  • Surface Attunement

Dons intermédiaires

  • Merciful Blow
  • Clarity
  • Preternatural Awareness

Dons avancés

  • Wisdom of the Seer
  • Circular Attack
  • Spirit Drain
Black Furies, Black Spiral Dancers, Bone Gnawer, Children of Gaïa, Fianna, Get of Fenris, Glass Walker, Red Talons, Shadow Lords, Silent Triders, Silver Fangs, Star Gazers, Uktena, Wendigo
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