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L'ÂGE

L'âge d'un vampire détermine en partie son rang social et donne une certaine approximation (strictement quantitative) de sa force et de sa puissance. Actuellement, le jeu permet aux joueurs qui le désirent de jouer des anciens mais ceux qui le désirent peuvent jouer des personnages plus jeunes.

Des limites dans le nombre de points de disciplines s'imposent pour respecter le réalisme du jeu à long terme, selon l'âge du personnage. Le nombre maximum de point qu'un personnage peut atteindre est la somme du plus haut niveau de chacune des discipline du personnage :

  • Basic : vaut 2 points.
  • Intermédiaire : vaut 4 points.
  • Avancé : vaut 6 points.
  • Master : vaut 8 points.
  • Âge ...!?
    Maximum de disciplines
    Neonate
    10
    Ancillae
    15
    Ancien/Elder
    20
    Mathuselah
    40
    Antediluvian
    60
    Caïn lui-même sera limité!
    120

    Ghoule

    C'est le rang le plus bas, et c'est loin d'être le point de départ normal pour un joueur. En fait, une ghoule n'est pas un vampire du tout, même si cette créature boit du sang. Une ghoule doit se nourrir du sang d'un vampire pour survivre et même s'il est vrai qu'elle n'est plus affectée par le vieillissement, il faut qu'au moins une fois par semaine elle absorbe un trait de sang provenant d'un vampire pour demeurer dans cet état. Si elle omet d'accomplir cette condition, le temps la rattrapera et en un mois son corps atteindra l'âge qu'il est sensé avoir.... Ce qui peut être très thraumatisant pour une ghoule agée de plusieur dizaines d'années et toujours fatal pour une ghoule agée de plusieurs centenaires.

    Plusieurs vampires sont passés par cet état avant de devenir neonate. C'est une période difficile où la survie du personange est constamment menacée. C'est également une période de test où les capacité d'adaptation et d'adaptabilité du personnage sont mise à rude épreuve.

    Neonate

    Un vampire nouvellement créé, ou à tout le moins agé de moins de cinquante ans, est considéré comme un débutant parmis les créatures de la nuit. Habituellement considéré comme faible, il peut cependant réserver bien des surprises en trouvant des solutions imaginative à des problèmes qui n'aurait jamais pu se produire voilà deux cent ans.

    Cependant, un joueur désirant avoir cet âge doit s'attendre à ce que l'on ne lui fasse pas toujours confiance sur certains sujets : il comprendras lorsqu'il sera plus vieux. Des joueurs pourront aussi essayer de tirer parti de sa relative "faiblesse" et de son manque d'expérience. Ce type de jeu peut malgré cela être des plus exaltant car on a constamment de nouveaux défis à relever et il se trouve souvent un joueur dont le personnage est plus expérimenté qui nous "aide" et nous "explique" les réalités de la vie vampirique.

    Un neonate pourra habituellement être de la 13e à la 10e génération après Caïn, le premier vampire, l'être qui commit le premier fraticide.

    Ancilla

    Les Ancilla sont les vampires entre deux âges. Ils ne sont pas très vieux, mais ils ne sont plus très jeunes non plus. Ils commencent à être véritablement intégrés dans la société vampirique et plusieurs anciens auront tendance à leur parler d'égal à égal, même si ce n'est pas toujours le cas. Beaucoup de joueurs décident de commencer à cet âge. Les ancilla sont âgés de 50 à 200 ans.

    On s'attends généralement à ce qu'un ancilla ait une attitude respectueuse envers ses pairs plus agés. Il est de bont goût de faire étalage d'une certaine culture et d'une certaine connaissance approfondie de la condition vampirique, et si l'on ne connaît pas l'histoire de la famille en général, il faut au moins connaître ce qui a trait à son clan propre.

    Un Ancilla sera habituellement entre la 11e et la 8e génération, ce qui explique pourquoi son sang commence à être plus convoité. Il fait effectivement une proie plus facile que les anciens.

    Ancien

    Les personnages typiques font partis de cette catégorie. Un ancien est un être d'une certaine puissance, mature et plus qu'autonome : ils ont souvent des infants et des neonates à manipuler (question de sécurité). Âgés entre 200 et 700 ans, ils ont vu le monde grandir et la société se développer. Ils ont vus les feux de l'inquisition et se souviennent des terribles guerres religieuses qui ont secoués les pays. La terre fut plate, puis ronde et maintenant rien ne peut plus les étonner. Leur survie est devenue normale, ils ont peu à craindre, même des autres êtres surnaturels, et la mort n'est plus qu'un divertissement.

    Même si les évènements qui peuvent leur faire hausser les sourcils sont des plus rarissimes, certains évènements sont susceptibles de provoquer chez eux des émotions des plus intenses. Ce sont des personnes habituellement stricte et qui vivent le même mode de vie depuis des âges immémoriaux, ainsi ils ont tendance à défendre vaillamment leurs perceptions de la réalité pour protéger leur équilibre mental. On s'attends à ce qu'un joueur de ce niveau ait compris et maitrîse très bien le concept de la jyhad et les rêgles implicite de celles-ci. On s'attend également à ce qu'un personnage de ce niveau démontre une certaine connaissance de l'histoire vampirique; à la fois celle de son clan et celle de la famille en général, mais également de certaines bribes qui peuvent avoir filtrés des autres clans au fil des siècles.

    Un ancien sera habituellement âgé entre la 9e et la 6e génération, parfois même de la 5e génération ce qui expliques que leur sang soit des plus recherché. Ils sont cependant des plus difficiles à trouver, leurs habitudes et traditions ayant forgée au fil des siècles un mode de survie à la fois des plus puissant et des plus discrêt.

    Mathuselah

    Aucun personnage de ce type n'est permis dans le cadre de l'activité. Les êtres que l'on désigne sous l'appelation de mathuselah sont plus vieux que les anciens eux-même. Ils se souviennent d'une époque avant toute forme de technologie et souvent avec lassitude. On dit qu'ils se retirent pour mieux sombrer dans une torpeur, un profond sommeil, en attendant que quelque chose de grand se produise mais nul ne sait vraiment ce qu'ils attendent et encore moins s'ils attendent vraiment et ce qu'ils font en attendant.

    Antediluvian

    Anté-diluvian signifie : avant le déluge. Les vampires de cette catégorie sont les êtres les plus puissants de la planête et nul ne songerait à les défier. Cette catégorie n'est pas accessible aux joueurs dans le cadre de notre activité. Nous ne trouvons pas amusant de jouer des êtres tout puissants et pour nous le manque de défis va de pair avec le manque d'intérêt.

    Cependant, ils existent.

    boss@vampyr.info ! top!