J'en
fais appel à la maturité des joueurs pour qu'ils créent des personnages
qui vont bien aller avec les autres et qui sont socialement aptes
à survivre. Si vous n'êtes pas sûr de votre coup, parlez-en
avec un narrateur: ça aide.
Il est de la responsabilité du joueur de
se faire un personnage qui cadre bien avec l'activité, vous
pouvez regarder la liste des personnages pour vous faire une idée.
| NOTA
BENE :
Maximum
de 5 points de malus (Flaws), pas de traits négatifs.
Le narrateur décourage fortement les malus, quels qu'ils
soient.
Les
points d'ennemis sont le nombre de points d'influences que
perd un joueur par trois mois. Ils représentent la
malédiction de la Rage
ou de la Bête qui
repoussent instinctivement les humains. Ils servent également
à éliminer les joueurs qui n'ont pas les «qualités»
et les «capacités» requises pour jouer
des Anciens; car s'il advenait que vous n'aviez plus suffisamment
de points d'influences pour payer vos ennemis, je retire votre
personnage du jeux : vous êtes mort ; vos ennemis
vous ont trouvés (à moins de racheter vos ennemis
avec vos points d'expériences à chaque fois...
)
Et
n'oubliez pas que des contacts qui demeurent inactifs durant
3 semaines sont perdus! |