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MÉTHODE DE CRÉATION DE PERSONNAGE

J'en fais appel à la maturité des joueurs pour qu'ils créent des personnages qui vont bien aller avec les autres et qui sont socialement aptes à survivre. Si vous n'êtes pas sûr de votre coup, parlez-en avec un narrateur: ça aide.

Premièrement, téléchargez la fiche de personnage à remplir :

Certains champs peuvent être remplis immédiatement.

 

Deuxièmement, allez lire les modifications au jeu traditionnel.

Il est de la responsabilité du joueur de se faire un personnage qui cadre bien avec l'activité, vous pouvez regarder la liste des personnages pour vous faire une idée.

Pour ce qui est du système d'influence, nous avons de la documentation disponible.

...Suite !

NOTA BENE :

Maximum de 5 points de malus (Flaws), pas de traits négatifs.
Le narrateur décourage fortement les malus, quels qu'ils soient.

Les points d'ennemis sont le nombre de points d'influences que perd un joueur par trois mois. Ils représentent la malédiction de la Rage ou de la Bête qui repoussent instinctivement les humains. Ils servent également à éliminer les joueurs qui n'ont pas les «qualités» et les «capacités» requises pour jouer des Anciens; car s'il advenait que vous n'aviez plus suffisamment de points d'influences pour payer vos ennemis, je retire votre personnage du jeux : vous êtes mort ; vos ennemis vous ont trouvés (à moins de racheter vos ennemis avec vos points d'expériences à chaque fois... )

Et n'oubliez pas que des contacts qui demeurent inactifs durant 3 semaines sont perdus!

 

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