pour
se mettre en jeu au moins une fois par semaine, avec au moins
un autre personnage.
0
à 4
pour
faire au moins une mise à jour et une action, au moins
une fois par semaine.
Bonus de qualité
+1
A
un bon jeu : continu, sans interruptions (hors-jeu), fais
attention à ne pas perturber le jeu des autres.
+1
Agit
en jeu de façon à ce que les autres joueurs
aient du plaisir à jouer également et intègre
les nouveaux.
+1
Le
jeu du personnage correspond bien à l'ambiance d'un
GN de Elders et d'influences.
+2
Pose
des actions qui sont réalistes (conforme à la
réalité), cohérentes d'une semaine à
l'autre et correcte selon le secteur et le niveau du contact.
+1
Fait
des actions qui provoquent des réactions de la part
des autres joueurs.
+1
Les
actions d'influence du personnage correspondent bien à
un GN de Elders et d'influences.
+1
Service
rendus au narrateur, provoque une rencontre de 3 à 4 joueurs,trouves un endroit propice au jeu et accessible
pour les autres.
Total
: entre 0 et 16 points
par période de 4 semaines.
Attention
!
Si vous ne faites pas d'action avec une de vos influences au minimum
une fois par 4 semaines, elle vous sera retirée.
Si votre personnage en détruit un autre, quelles que soit
les raisons, vous serez privé de point d'expérience
pour un mois.
Si vous tuez un contact, vous perdrez la moitié de son
niveau en points d'expériences (arrondis à l'entier
supérieur). Le propriétaire du-dit contact recevra,
lui, un bonus équivalent.
Un joueur pourra écrire son "journal personnel" et le remettre au narrateur pour compenser des "points accessibles à tous".