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CHARTE D'ATTRIBUTION DES POINTS D'EXPÉRIENCE

Points accessibles à tous
0 à 4
pour se mettre en jeu au moins une fois par semaine, avec au moins un autre personnage.
0 à 4
pour faire au moins une mise à jour et une action, au moins une fois par semaine.
Bonus de qualité
+1
A un bon jeu : continu, sans interruptions (hors-jeu), fais attention à ne pas perturber le jeu des autres.
+1
Agit en jeu de façon à ce que les autres joueurs aient du plaisir à jouer également et intègre les nouveaux.
+1
Le jeu du personnage correspond bien à l'ambiance d'un GN de Elders et d'influences.
+2
Pose des actions qui sont réalistes (conforme à la réalité), cohérentes d'une semaine à l'autre et correcte selon le secteur et le niveau du contact.
+1
Fait des actions qui provoquent des réactions de la part des autres joueurs.
+1
Les actions d'influence du personnage correspondent bien à un GN de Elders et d'influences.
+1

Service rendus au narrateur, provoque une rencontre de 3 à 4 joueurs,trouves un endroit propice au jeu et accessible pour les autres.

Total : entre 0 et 16 points
par période de 4 semaines.

Attention !

  • Si vous ne faites pas d'action avec une de vos influences au minimum une fois par 4 semaines, elle vous sera retirée.
  • Si votre personnage en détruit un autre, quelles que soit les raisons, vous serez privé de point d'expérience pour un mois.
  • Si vous tuez un contact, vous perdrez la moitié de son niveau en points d'expériences (arrondis à l'entier supérieur). Le propriétaire du-dit contact recevra, lui, un bonus équivalent.
  • Un joueur pourra écrire son "journal personnel" et le remettre au narrateur pour compenser des "points accessibles à tous".
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