Plan du site
Personnage
Camarilla
Indépendants
Loups-Garous
Influences
Expérience
Forum

Le clan Assamite (celerity, obfuscate, quietus)

Les vampires sont les tueurs de la nuit, et aucun, davantage que les Assamites, assassins à la fois des Kindred et des humains. Appelés régulièrement par les Justicars comme Archons et par les Princes comme assassins, aucun clan n'est davantage craint par les autres Vampires. Secrets et taciturnes, les Assamites voyagent partout à la recherche de leur cible, acceptant comme paiement le sang de leurs employeurs. Les Assamites ont gagné une violente réputation d'assassins remarquables.

Les membres de ce clan sont très proches les uns des autres et se soutiennent mutuellement, à l'exception de lorsqu'ils sont sur un contrat. Ils ont un code d'honneur très strict qui fait en sorte que le clan n'acceptera jamais deux contrats sur le même individu. Un Assamite qui reçoît un contrat le terminera selon les termes ou mourra.

Tout Assamite espérant réduire sa génération doit collecter 200 points de sang d'un vampire qui n'est pas un Assamite et qui est de génération égale ou inférieure à la sienne. Cela prend habituellement des vies entières à collecter une telle quantité de sang.

Soif inassouvie
Les membres de ce clan ont deux faiblesses reliées à leur sang. La première étant qu'à chaque contrat réussi, il faut donner un dixième du sang ainsi récolté à son sire. La seconde étant qu'ils sont incapables de s'abreuver du sang d'un autre vampire. S'ils sont forcés de le faire, le sang agira en eux comme une violente toxine. Chaque trait de sang provenant d'un autre vampire et qui entrera dans le système d'un Assamite provoquera en lui un point de dégât non aggravé.

Assamite, Brujah, Caitiff/Pander, Suivant de Set/Serpents de la Lumière, Gangrel, Gargouille, Giovanni, Lasombra, Malkavian, Nosferatu, Ravnos, Salubri, Toreador, Tremere, Tzimisce, Ventrue

webmestre@vampyr.info !
top!