Cranes Accueil
personnages
Camarilla
Influences
Contrôle
Forum
FAQ

Assamite, Brujah, Caitiff/Pander, Suivant de Set/Serpents de la Lumière, Gangrel, Gargouille, Giovanni, Lasombra, Malkavian, Nosferatu, Ravnos, Salubri, Toreador, Tremere, Tzimisce, Ventrue

Le clan Gangrel (animalisme, fortitude, protean)

De tous les vampires, les Gangrel sont probablement ceux qui sont les plus près de leur nature intérieure. Ces nomades solitaires dédaignent les contraintes de la société, préférant le confort sauvage des bois. La façon dont ils évitent la colère des loups-garous demeure un mystère. Peut-être y a-t-il un lien avec le fait que les Gangrel soient, eux aussi, des changeurs de formes. Lorsqu'une mortelle parle d'un vampire qui se change en loup ou en chauve-souris, elle parle probablement d'un membre du Clan Gangrel.

Tout comme les Brujah, les Gangrel sont de fiers guerriers. Cependant, à l'opposé de ceux-ci, la férocité des Gangrel ne vient pas d'une rage anarchique mais plutôt de leurs instincts bestiaux. Les Gangrel ont une compréhension unique de la Bête dans leur âme et préfèrent passer leurs nuits avec les animaux, qu'ils tendent à imiter.

Parmi les antitribus de ce clan, on retrouve également certains individus formant une sous-classe, les Gangrel de Cité diffèrent légèrement de leurs cousins dans leurs pouvoirs surnaturels : ils développent celerity, obfuscate et protean. Ce sont des prédateurs urbains.

Marques de la Bête
Les membres du Clan Gangrel sont plus près des bêtes (et de leur Bête) que n'importe quel autre suceur de sang. Cette proximité leur confère de nombreux avantages, comme le pouvoir de manipuler les animaux et les Bêtes. Cependant, ils n'en retirent pas que des avantages… Chaque fois qu'un Gangrel perd le contrôle de sa Bête, celle-ci prend un peu plus le contrôle du Vampire et laisse une trace bien visible sur son corps. En terme de mécanique, chacune de ces Marques de la Bête diminue d'un point les traits sociaux du personnage (à l'exception notable des tests d'intimidation). De plus, leurs interactions avec le monde des mortels s'en trouvent considérablement complexifiés.

Sobriquet : Animaux

Les Cainites idiots écartent les Gangrel, les prenant à la valeur nominale en tant que chiens de garde fidèles de la camarilla ou en tant que barbares enragés trop sauvages pour être contraint par n'importe quelle société des vampires. Quelque soit leur allégeance, tous les cainites savent que dans une ville ; les banlieues périphériques appartiennent au clan des Gangrel. Les Animaux possèdent des capacités de combat énormes, si jamais entrer en contact avec un étranger devait virer à la violence. Pour cette raison, les Princes sages traitent les Gangrel biens, sachant que leurs propres domaines pourraient bien faire face à plus de menaces si les Gangrel n’étaient pas là pour s’en occuper. Pour leur partie, le Gangrel sont davantages plus qu'heureux de remplir cette fonction tant qu’ils sont laissés à leurs propres affaires sans les pompons de la politique courtoise. La loi de la nature est la seule loi qui est vérité aux chasseurs de vampires.

Vue d’ensemble

Le sobriquet « aventuriers" ; porte beaucoup de dérision avec lui pendant l'ère moderne. On comprend que souvent ils sont des hommes d'escroquerie, des débrouillards, des prédateurs sur les négligés et des pêcheurs. Un tel archétype colle bien à beaucoup de Gangrel, car ils sont épris de voyage et ne sont certainement pas enclin; au-dessus de prendre un peu de vitae ici et là pour se soutenir eux-mêmes, laissant la misère sur la traînée derrière eux. Quand même, en accusant les Gangrel de telles choses comme la méchanceté assume plus d’eux qu'il y en a réellement. Les Gangrel ne cherchent pas à causer la douleur ou l’excitation aux autres. Ils font simplement ce qu'ils doivent, comme vampire pour survivre. Cette attitude est souvent regardée comme de manière simpliste et naïve par d'autres clans, mais elle a servi les Animaux des deux sectes bien tout au long des années innombrables d'errances au delà des murs protecteurs de la civilisation.

Comme ils ont toujours été, les Gangrel sont en grande partie sauvage, typiquement ayant plus en commun avec des bêtes de la terre qu'elles le sont avec les mortels civilisés. Quelque chose au niveau de l'étreinte des Gangrel amène les membres du clan très étroitement à la bête qui menacent tous les Cainites. Les Gangrel prennent parfois les rôles parmi les échelons intitulés de leur section afin de compenser cette inclination. Beaucoup deviennent " ; Sheriff" ; de leur ville ;dans les régions périphériques des domaines de la Camarilla ou joignent les grades des divers ordres chevaleresques apocalyptiques du Sabbat. Certains deviennent également des autarkis, choisissant de faire leurs propres voies dans la nuit, les souhaits des princes et des évêques soit condamné.

Comme il se doit, la prédominance des Gangrel appartiennent à la Camarilla, cependant l’intérêt du clan, qui n'a jamais tendu vers la politique, a été à la baisse pour les dernières décennies. Les Gangrel ont joint au commencement la secte avec le même but que la plupart des d'autres clans dans son adhésion : la sûreté dans le nombre. Au cours des années, bien que, les Gangrel aient vu la secte se transformer d'une organisation protectrice en entité club fermé donnant des récompenses seulement ceux à ceux qui ont la chance d'hériter de ses bonnes grâces. Certain estiment que la seule chose maintenant retenant vraiment la plupart des Gangrel dans la Camarilla est l’apathie en ce moment. Pourtant tel est seulement partiellement vrai. Tandis que les animaux trouvent la petite politique et en les coups dans le dos idiots, beaucoup du clan Gangrel pensent que le but original de la secte est valable et le cherchent toujours à défendre les buts et territoires de la Camarilla avec une ardeur étonnante toutes les fois qu'une menace s'approche. Ceux qui ne prennent pas la notification de cet aspect important sont souvent attrapés tragiquement par surprise quand les Animaux leurs tombent dessus.

Dans l'ère moderne, les Gangrel sont divisés non seulement par géographie, mais également par le chemin qu'ils choisissent de prendre avec le leur non-vie. Spécialement en Europe de l'Est, beaucoup Gangrel abandonnent les piégeages de la société mortelle, devenant proche de la bête elle-même et revendicant de terribles domaines dans les terres loin des habitations mortels. D’autres Gangrel se sont joints avec les forces urbanisant les empires, raisonnant que le vrai prédateur doit suivre sa proie.

Tristement les Gangrel, tout comme les Brujah, souffrent également d'un degré de ce que certains pourraient considérer un « espace de generations » quand ils viennent à l'ère moderne. Ceux étreint dans les dernières décennies sont captivés pour explorer le monde sans crainte de la maladie ou des blessures infectées et de la souffrance. Bien que certains de ces oisillons audacieux soient simplement naïfs aux dangers cachés à lesquels même les vampires doivent faire face dans la nature, certains sont plus motivés pour aller à des endroits et pour atteindre des lieux qu'ils pourraient ne jamais rêver pour visiter en leurs jours de vivants. C'est un âge d'exploration et de conquête, et certains des vampires nouveau-nés embrassent l'esprit de cette aventure entièrement.

Les anciens parmi les Animaux ont en grande partie une réaction opposée à l'ère moderne de l'homme. Ces antiques morts en tant que tel surveille leurs endroits sauvages familiers qui sont rapidement entamées par la machine industrielle. L’asphalte des autoroutes passe par les chemins oubliés, des emplacements antiques sont disséqués et classés par catégorie par des esprits scientifiques désireux de faire un nom pour eux-mêmes, et les vieilles forêts sont réduites pour faire l'espace pour le troupeau. Certain Gangrel sont conduit presque fou à la vue de leur région sauvage étant prise d’eux morceau par morceau. Certains sont incités pour voyager dans les villes pour travailler dans le système de leur confrères « civilisés » dans l’espoir d'amasser assez d'influence pour changer le chemin de la marée de l'acier et du béton. D'autres adoptent une approche plus militante et perturbent la construction de routes par la terreur et la superstition. Cela les placent en désaccord contre leurs propres compagnons de clan plus jeunes qui n'ont pas connu de tels endroits depuis longtemps et s’accrochent toujours aux susceptibilités de leurs vies mortelles. Ce conflit a été maintenu gérables jusqu'ici, mais quelques anciens regardent le ciel pollué et noirci au-dessus des villes et se demandent si cette paix incommode se tiendra.

Domaine

La forme la plus commune de domaine des Gangrel est le coin hostile du territoire sur la périphérie de la ville. Comme les Gangrel entretiennent rarement beaucoup les jeux politiques des autres Caïnites, ils se trouvent souvent relégués aux domaines les moins souhaitables, cependant ce costume arrange les animaux très bien.

Dans l'ère moderne, avec ses nombreux Caïnites étant attirés aux villes et l'abandon des domaines moins formels qui les ont soutenus dans des nuits plus tôt, le territoire est devenu rare. Des domaines Gangrel s’empiète sur un autre de temps en temps, et quand ils le font, un certain rapport primal est sûr d'émerger. S’ensuive de méchantes rivalités avec les Gangrel littéralement à la gorge l'un l'autre pour résoudre leurs frontières contestées.

Dans ces nuits gothiques, il n'est pas rare de constater qu'un Gangrel a réclamé un énorme domaine sauvage et qu'il y applique ses politiques avec vigueur. Particulièrement dans les terres rurales en dehors de la civilisation, de telles activités pourraient être responsables des histoires de crainte des monstres sanguinaires rôdant le vieux bois. D’autres Gangrel s'opposent à la croissance des villes pendant l'ère moderne et les menacent juste en dehors de leurs environs, perturbant un prince et sa capacité de protéger son domaine et causer d’autres peines significatives aux caïnites locaux s’ils daignent entrer dans le domaine des Animaux.

Tandis que la plupart des animaux étreignent leur progéniture et les abandonnent pour survivre seuls peu après, certains Gangrel ont un instinct plus prononcé de groupe. Bien que pas aussi incliné pour établir des couvées tels les Brujah, certains Gangrel étreignent un infant et puis hantent un domaine avec ce nouveau vampire pendant quelque temps ensuite.

Les différents asiles dans ces domaines prennent beaucoup de formes, à partir des échos pâles des résidences que les Gangrel ont maintenu pendant leurs vies mortelles aux trous peu plus que boueux, où les Animaux exceptionnellement sauvages peuvent s’enfouir pour le jour et éviter le soleil. Les grottes et les cavernes restent populaires dans des domaines peu développés. Les domaines urbains s'étendent des maisons abandonnées et des usines reculées aux égouts partagés avec les Nosferatu et même des repaires artificiellement construits sous des quais ou des ponts.

La présence des Gangrel varie considérablement par région. En tant que forces bestiales de la nature et de monstre de légende, ils rôdent dans les" ; Terres au delà de la forêt, " ; Transylvanie, et autres territoires de l'Europe de l'Est. Beaucoup maintiennent des domaines dans des régions isolées de l'Italie, en tourbières irlandaises et écossaises et même parmi les collines Basques de l'Espagne en Catalogne et en Aquitaine. Sans aucun doute, les Gangrel prospère en Scandinavie, où leurs propres histoire est inextricablement lié au savoir de la région.

Intérêts

Dans son ensemble, les Gangrel sont trop disparate pour avoir des objectifs communs. Là où un Gangrel pourrait préférer des plaines et des régions boisées épaisses, un autre est également confortable parmi les ruelles étroites et les grandes maisons urbaines.

Plus que toute autre chose cependant, la plupart des Gangrel préfèrent l’autonomie et vont à quelque efforts qu’ils doivent à établir la souveraineté de leurs terrains de chasse. En dépit de cette inclination pour l'indépendance, beaucoup de Gangrel ont réellement plaisir à attacher leurs destins au succès de la Camarilla, se faisant un nom pour eux-mêmes servant des Princes comme fier à bras des autorités. Ils le font rarement ainsi hors de n'importe quel désir de voir le complexe intérêt politique de la secte progresser, mais plus d'un désir de gagner un certain confort pour lui-même sans attirer la colère des puissances établies quel qu’il soit. Elle sert également à établir une réputation suffisante pour écarter les provocateurs qui pourraient convoiter leurs terrains de chasse.

boss@vampyr.info ! top!