Base --Alacrity--
Vous possédez un degré surnaturel de vitesse et de
coordination qui dépasse grandement ceux des mortels normaux
et de la plupart des autres Kindred. Si vous êtes au courant
d'un danger physique imminent, vous pouvez dépenser 1 point
de sang pour réagir 1 seconde avant que l'action ne se produise.
Si deux opposants utilisent ce pouvoir, l'avantage va à celui
qui a le plus haut niveau de Celerity.
--Swiftness--
Vous pouvez bouger avec un degré choquant de vitesse, un
personnage utilisant ce pouvoir aura souvent l'impression que ses
opposant moins rapides et les passants restent sur place.
Ce pouvoir vous permet d'accomplir une action supplementaire contre
un opposant dans un combat physique. Pour le faire, vous devez déclarer
activer Swiftness (un bris flagrant et grossier de la Masquerade)
avant de faire un quelconque challenge et de dépenser 1 point
de sang. Les premiers challenges d'un combat sont accomplis normalement
suivis du second. Ceux qui n'ont pas le pouvoir de se déplacer
rapidement ne peuvent que se défendre face à leur
assaillant plus rapide. Si utilisé pour réduire un
temps de déplacement, il le réduit de moitié.
Intermediaire --Rapidity--
Avec du temps et de l'expérience, vous avez dépassé
les premiers pouvoirs de la Celerity. Ce qui était auparavant
une vitesse rapide est maintenant une vague de mouvements confus.
En un moment, vous explosez en une charge destructrice contre votre
opposant.
Le personnage peut accomplir 2 actions supplémentaires lorsqu'il
emploie ce pouvoir. Les autres détails sont similaires à
ceux du pouvoir de Swiftness, incluant le coût. Si utilisé
pour réduire un temps de déplacement, il le réduit
au quart.
Advanced --Fleetness--
Vos exploits de vitesse défient la logique. Un observateur
moyen vous verra presque disparaître ,tandis que votre environnement
immédiat (vêtements, sacs, manteau et autre) essaieront
de vous suivre. Le déplacement d'air causé par votre
passage éteindra les petites flammes et vos vêtements
claqueront au vent.
Vous pouvez maintenant accomplir 3 actions supplémentaires
après les actions normales. Les autres détails sont
similaires à ceux du pouvoir de Swiftness, incluant le coût.
Si utilisé pour réduire un temps de déplacement,
il le réduit au huitième.
Master --Quickness-- Vous disparaissez, dans une incroyable vitesse. Votre synchronicité
liant votre esprit avec votre corps a atteint un niveau de perfection
tel que la plupart des vampires refuseront d'y croire. Vous pouvez
accomplir 4 défis supplémentaires après les
actions normales. Les autres détails sont similaires à
ceux du pouvoir de Swiftness, incluant le coût. Si utilisé
pour réduire un temps de déplacement, il le réduit
au seizième.
--Velocity--
Les vampires possédant ce pouvoir sont parfois confondus
avec certains possédant des pouvoirs de téléportation.
Vous pouvez vous déplacer plus rapidement que la plupart
des esprits conscients peuvent penser. Vous avez maintenant 5 actions
supplémentaires à accomplir après l'action
surprise. Le coût, comme le reste, demeure semblable au pouvoir
de Swiftness. Si utilisé pour réduire la durée
d'un déplacement, il le réduit au trente-deuxième.