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CELERITY

Base
--Alacrity--
Vous possédez un degré surnaturel de vitesse et de coordination qui dépasse grandement ceux des mortels normaux et de la plupart des autres Kindred. Si vous êtes au courant d'un danger physique imminent, vous pouvez dépenser 1 point de sang pour réagir 1 seconde avant que l'action ne se produise. Si deux opposants utilisent ce pouvoir, l'avantage va à celui qui a le plus haut niveau de Celerity.

--Swiftness--
Vous pouvez bouger avec un degré choquant de vitesse, un personnage utilisant ce pouvoir aura souvent l'impression que ses opposant moins rapides et les passants restent sur place.
Ce pouvoir vous permet d'accomplir une action supplementaire contre un opposant dans un combat physique. Pour le faire, vous devez déclarer activer Swiftness (un bris flagrant et grossier de la Masquerade) avant de faire un quelconque challenge et de dépenser 1 point de sang. Les premiers challenges d'un combat sont accomplis normalement suivis du second. Ceux qui n'ont pas le pouvoir de se déplacer rapidement ne peuvent que se défendre face à leur assaillant plus rapide. Si utilisé pour réduire un temps de déplacement, il le réduit de moitié.

Intermediaire
--Rapidity--
Avec du temps et de l'expérience, vous avez dépassé les premiers pouvoirs de la Celerity. Ce qui était auparavant une vitesse rapide est maintenant une vague de mouvements confus. En un moment, vous explosez en une charge destructrice contre votre opposant.
Le personnage peut accomplir 2 actions supplémentaires lorsqu'il emploie ce pouvoir. Les autres détails sont similaires à ceux du pouvoir de Swiftness, incluant le coût. Si utilisé pour réduire un temps de déplacement, il le réduit au quart.

Advanced
--Fleetness--
Vos exploits de vitesse défient la logique. Un observateur moyen vous verra presque disparaître ,tandis que votre environnement immédiat (vêtements, sacs, manteau et autre) essaieront de vous suivre. Le déplacement d'air causé par votre passage éteindra les petites flammes et vos vêtements claqueront au vent.
Vous pouvez maintenant accomplir 3 actions supplémentaires après les actions normales. Les autres détails sont similaires à ceux du pouvoir de Swiftness, incluant le coût. Si utilisé pour réduire un temps de déplacement, il le réduit au huitième.

Master
--Quickness--
Vous disparaissez, dans une incroyable vitesse. Votre synchronicité liant votre esprit avec votre corps a atteint un niveau de perfection tel que la plupart des vampires refuseront d'y croire. Vous pouvez accomplir 4 défis supplémentaires après les actions normales. Les autres détails sont similaires à ceux du pouvoir de Swiftness, incluant le coût. Si utilisé pour réduire un temps de déplacement, il le réduit au seizième.

--Velocity--
Les vampires possédant ce pouvoir sont parfois confondus avec certains possédant des pouvoirs de téléportation. Vous pouvez vous déplacer plus rapidement que la plupart des esprits conscients peuvent penser. Vous avez maintenant 5 actions supplémentaires à accomplir après l'action surprise. Le coût, comme le reste, demeure semblable au pouvoir de Swiftness. Si utilisé pour réduire la durée d'un déplacement, il le réduit au trente-deuxième.

Animalisme, Attrait du feu, Auspex, Celerity, Chemistry, Contrôle de la météo, Dementation, Dominate,
Fortitude, Mouvement de l'esprit, Necromancy, Obeah, Obfuscate, Obtenebration, Potence, Presence,
Protean
, Quietus, Serpentis, Thanatosis, Thaumaturgy, Vicissitude, Visceratika, Voie de la Corruption

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