Base --Silence of Death-- Au coût d'un trait de sang, vous pouvez créer une
zone de silence. Tous, dans un rayon de vingt pieds (7 mètres)
de vous ne pourront parler, ni faire aucun bruit. Vous avez droit
à une action de surprise lorsque vous employez cette discipline.
--Weakness-- Avec ce pouvoir, vous pouvez utiliser votre sang comme un contact
empoisonné. Le contact de peau à peau, la dépense
d'un trait de sang et un Défi Physique réussi sont
nécessaires à l'utilisation de Weakness. Si l'attaque
est réussie, la victime perd 2 traits physiques pour une
heure.
Intermédiaire --Poison Blade-- En dépensant un point de sang, l'assamite peut enduire
une lame avec son propre sang. Empoisonné pour les autres
vampires, ce sang s'aggripera à une lame pour infliger des
dégâts aggravés aux opposants. Ce pouvoir peut
être utilisé une fois par trait de sang dépensé.
Avancé --Blood Sweat--
Vous pouvez faire suer du sang à un opposant en vous concentrant
sur lui. Vous devez d'abord annoncer combien de traits de sang vous
essayez de faire suer à votre opposant, puis initier une
Défi Mental. Si vous réussissez, votre opposant perd
son sang. Que vous réussissiez ou non, il vous en coûte
1 point de volonté pour 3 points de sang que vous tenterez
de faire perdre. La victime ne sait pas automatiquement qui l'affecte.
Maître --Taste of Death--
Vous pouvez maintenant cracher des traits de sang à vos opposants,
leurs causant par le fait même des dégâts aggravés.
Une attaque telle que celle-ci est considérée comme
une attaque à distance, vous pouvez donc utiliser vos traits
mentaux contre les traits physiques du défendeur. Vous pouvez
cracher du sang à 10 pieds (3 mètres) pour chaque
2 traits physiques que vous possédez.
--Foul
Blood--
En dépensant un point de volonté, vous rendez d'une
façon permanente le sang d'un tiers imbuvable et mauvais
pour tous sauf vous. Tous ceux qui boiront de ce sang devront dépenser
1 minute entière à vomir et subiront en même
temps 1 point de dégât (non-aggravé) pour chaque
trait de sang bu.