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Introduction!

[ Introduction | La justice | Le code de Milan | Statuts | Postes ]

"Ils sont là. Dans les ténèbres les plus sombres, dans les endroits les plus reculés, ils attendent. La moindre faute, ils la mettrons à profit, la moindre erreur sera exploité par Eux.

Ils possèdent des pouvoirs inconnus, insoupçonnés.
Nuls ne les voient, car ils agissent toujours par d'autres.

Ils sont âgés de millénaires. Ils ont soif du Sang de leurs Infants.
Nul ne sait ce qu'ils veulent. Sauf nous."

Le Sabbat défend une cause. Une cause sacrée et maudite, dont les origines remontent à la nuit des temps, au moment où les plus lointaines légendes étaient réservés à des jours futurs. Lorsque faisait rage la Très Sainte Inquisition, au moment où les Anciens sacrifiaient tout, terres, argents et Infants afin de pouvoir prolonger leur misérable existence, nombreux furent les révoltés, les enragés et les indomptables qui refusèrent d'être ainsi donnés en pâture. Et puis vint le temps de la libération, lorsque les Infants du Clan Tzimisce apprirent à relâcher les Liens du Sang.

D'est en ouest, la vague des révoltés, des Anarchs, allait frapper l'Europe et ses Caïnites. De partout, les Vampires libres accouraient, luttant contre leurs anciens maîtres, afin de se venger des années d'esclavage. Les Tzimisces réussirent, dans un effort glorieux, à supprimer le plus grand des oppresseurs, leur Fondateur, L'Antédiluvien Tzimisce lui-même. Peu après, le Clan Lasombra réussit le même exploit et libéra la planète de Lucien, celui-là même qui leur avait donné la non-vie. Devant cette hécatombe, les Autres ne purent rester indifférents. Ils placèrent leurs pions, et bientôt le pouvoir conjugué de six clans vint briser la vague de liberté. Peu après, les Anciens du Clan Brujah changèrent d'allégeance et trahirent la Cause. Devant le front unis de sept Clans vampirique, il n'y eut bientôt plus qu'une solution : nous cacher.

Pendant des années, les survivants du mouvement Anarchiste se rejoignirent en secret et bâtirent les premières de nos lois, nos premiers rituels. Puis, lorsque fût découvert le nouveau monde, nous vîmes alors la chance de bâtir un monde meilleur, notre monde. Joignant les premiers explorateurs, nous nous lançâmes à l'aventure. Mais leurs âmes damnés nous suivirent jusqu'au confins de ce monde, et bientôt nous virent les sept clans esclaves débarquer sur nos terres durement acquises. Poursuivant la volonté de leurs maîtres, ils recommencèrent à asservir et détruire, nous volant la liberté que nous étions venu chercher ! Il est maintenant temps, mes frères, mes sœurs, de lutter pour préserver ce que nous avons durement acquis. Il est temps de défendre notre liberté, notre monde, contre ces serviteurs.

Archevêque Juana Di Deneb

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LA JUSTICE

Nous ne sommes pas des enfants. Nous ne sommes plus des infants.

Trahison Torture et démembrement, suivis de la mort par le feu.
Meurtre d'un Sabbat Mort par diablerie.
Vol d'un autre Sabbat Mutilation permanente.
Tromper un Sabbat Brûlures sévères ou bain d'acide.
Trahir devant l'ennemis Mort par l'acide ou emprisonnement permanent dans les catacombes avec tout juste suffisamment de sang pour demeurer conscient.
Révéler un secret Mort par le feu.
Ne pas répondre à l'appel Marqué au fer rouge.
Ghoule irrespectueuse Saignée du Ghoule et aveuglement du vampire régnant.
Ghoule divulgant un secret Mort par le feu de la Ghoule et du vampire régnant.
Refus de participer à la Vaulderie Humiliation devant le groupe et interdiction de boire pour un mois.
Agression d'un Cardinal, Prisci ou Archévèque Aveuglement et brisures des os.
Association avec un vampire de la Camarilla Avertissement sévèrement à la première offense, battu à la seconde, les bottes de béton à la troisième.
Échec lors d'une mission mineure Humilié et battus par le groupe, suivis de chocs électriques.
Échec lors d'une mission importante Nez coupé et marque permanente au fer rouge.
Toute démonstration de peur Festin de Sang pour les autres membres du groupe, mais habituellement non fatale.

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LE CODE DE MILAN

I. La Sabbat doit demeurer unie dans son support au régent de la secte. Si nécessaire, un nouveau régent doit être élu. Le régent doit supporter l'abolition de la tyrannie, donnant à tous la liberté.
II. Tous Sabbat doit faire de leur mieux pour servir leurs dirigeants aussi longtemps que les-dits dirigeants servent la volonté du régent.
III. Tous Sabbat doit observer loyalement tous les Auctoritas Ritae.
IV. Tous Sabbat doit conserver leurs mots d'honneur les uns envers les autres.
V. Tous Sabbat doit traiter leurs pairs équitablement et également, augmentant la force et l'unité du Sabbat. Si nécessaire, ils doivent subvenir aux besoins de leurs frères.
VI. Tous Sabbat doit placer le bien de la secte devant ses besoins personnels, à tous prix.
VII. Ceux qui ne sont pas honorable sous ce code seront considérés moins qu'égaux et ainsi indignes d'assistance.
VIII. Comme cela a toujours été, il en sera toujours ainsi. Le Lextalionis doit être le modèle pour la justice immortelle selon laquelle tous Sabbat doivent jurer.
IX. Tous Sabbat doivent se protéger mutuellement des ennemis de la secte. Les ennemis personnels doivent demeurer une responsabilité personnelle, jusqu'à ce qu'ils mettent en péril la sécurité de la secte.
X. Tous membres de la secte doivent protéger le territoire du Sabbat de tout autres pouvoirs.
XI. L'esprit de la liberté doit être le principe fondamental de la secte. Tous Sabbat doivent s'attendre et exiger la liberté de leurs dirigeants.
XII. Le Droit à la Monomancie doit être utilisé pour trancher les conflits entre tous Sabbat.
XIII. Tous Sabbat doit supporter la Main Noire.
XIV. Tous Sabbat a le droit de surveiller les intentions et les activités de leurs confrères membres de la secte de façon à maintenir la liberté et la sécurité.
XV. Tous Sabbat possède le droit d'en appeler à un Conseil de leurs pairs et de leurs dirigeants immédiats.
XVI. Tous Sabbat doit agir contre les membres de la secte qui utilisent le pouvoir et l'autorité accordé par le Sabbat pour des gains personnels au dépend du Sabbat. Des actions doivent être prises seulement par des moyens acceptés, approuvés par un quorum de Prisci.

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LES STATUTS

Bénit : Un vampire qui fut bénis par ceux des rangs supérieurs (évêque ou archevêque).
Blessé (au combat) : Un membre de la Sabbat qui a participé à la guerre sainte directement, a été blessé et a survécus.
Chassé : Un vampire qui a survécu à au moins 4 chasses de sang où la mort finale était l'objectif.
Confirmé : Ce trait est nécessaire pour tous les prêtres.
Craint : Un personnage peut acquérir ce trait seulement si un autre admet avoir peur de lui ou si quelqu'un témoigne que les autres vampires s'écartent de son passage lorsqu'il approche.
Dévoué : Un vampire de haut rang; prêtre, chef ou plus.
Éclairé : Un vampire qui occupe le poste d'archevêque ou plus haut.
Enrichit : Un vampire qui a commis la diablerie.
Infâme : Un vampire qui a survécus à 4 chasses de sang OU a commis la diablerie sur deux anciens de la Camarilla OU détruit deux anciens de la Camarilla OU complété deux tâches de haut prestige selon les standards de la Sabbat.
Initié : Un membre de la Sabbat qui en fait partis depuis assez longtemps pour rejeter son humanité et suivre une des voies du Sabbat. Il est possible de gagner ce trait lors d'une cérémonie d'initiation si la situation est propice.
Invaincu : Un Sabbat qui fut victorieux durant 3 combats ou plus. Note: s'il perd lors d'un quelconque défis physique, il perd également le trait de statut, ceux qui l'ont sont des êtres extrêmement respectés.
Loyal : Un vampire qui a un degré de communion (Vinculum) très haut avec les autres membres de sa troupe. Ce trait ne disparaît pas lorsque le personnage participe à la vaulderie avec de nouveaux membres.
Omniscient : Un vampire qui possède une réputation d'être très craint et respecté. Quelques membres de la Main Noire possèdent ce trait. Vous devez posséder au moins trois autres traits de statut (dont Craint et Respecté) pour atteindre le statut d'omniscient.
Prouvé : Un membre intégré comme un Vrai Sabbat par les autres après quelques tests. Tous les personnages membres à part entière de la Sabbat possèdent ce statut.
Respecté : Un vampire qui a gagné le respect des autres par des moyens non physiques.
Sanglant : Un Sabbat qui a tué un membre de la Camarilla. Ce trait n'est pas applicable à ceux qui ont étés récemment convertis et qui ont tué des membres de la Camarilla durant qu'ils étaient de cette secte.

 

Pour les membres de la Main Noire...
Enforci : Un membre qui a eu un entraînement particulier pour joindre la Main Noire.
Engagé : Un vampire activement engagé dans les activités de la Main Noire.
Marqué : Un vampire qui est reconnus comme membre de la Main Noire.

Les Inquisiteurs du Sabbat...
Protégé : Un vampire qui bénéficie de la liberté de voyager sans avoir de comptes à rendre à quiconque dans le cadre de ses activités.
Sanctifié : Un Sabbat qui a atteint un stade supérieur de compréhension de la lutte contre les antédiluviens et l'infernalisme.
Supporté : Un membre du Sabbat qui a le pouvoir d'en appeler à la Chasse Sauvage sans égard de rang ou de statut.

Prisci, Cardinaux et autres...
Doué : Ce statut représente un membre du Sabbat qui a, par ses capacités et ses accomplissements, atteint un contrôle supérieur dans la secte.
Fortifié : Un membre qui a eu durant longtemps une position de force au sein du Sabbat.
Glorifié : Ce trait représente la gloire accumulée par un membre du Sabbat.
Reconnu par la régente : Un vampire possédant ce statut en est un qui est près de la dirigeante du Sabbat et qui peut en ce sens faire appel aux ressources du Sabbat.

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LES POSTES

Pack Leader : Il est le chef du groupe de sabbat auquel il est membre.
Requièrent les statuts : Prouvé, Dévoué.

Prêtre : Il est responsable de la vie spirituelle à l’intérieur du groupe de sabbat auquel il est membre. De plus, il participe aux décisions en tant que conseiller.
Requièrent les statuts : Prouvé, Dévoué, Confirmé.

Évêque (Bishop) : Il est le chef de plusieurs groupes de sabbat sous ses directives. Il est le conseiller de l’Archevêque de la ville ou il est le dirigeant de la ville lorsqu’il n’y a pas de membre occupant un poste supérieur présent. Il pourvoit au besoin de la secte et organise, en collaboration avec les prêtes, les événements de la vie spirituelle de la secte.
Requièrent les statuts : Prouvé, Dévoué, Bénit.

Archevêque (Archbishop) : Il est la réponse Sabbat aux Princes de la Camarilla. Il est le dirigeant d’une ville, conseillé par les évêques. Il peut en appeler à des chasses sauvages ou a des festins de sang. Il assure la survie de la secte et du respect de ses directives.
Requièrent les statuts : Prouvé, Dévoué, Bénit, Éclairé.

Membre de la main noire : Il est reconnu comme étant membre de cet illustre groupe très secret au sein de la Sabbat. Tous on au moins entendu parlé de ce groupe, bien qu’il demeure inconnu. Ils sont l’élites de la secte. Devenir membre se fait seulement avec l’approbation d’un membre de la main noir.
Requièrent les statuts : Prouvé, Marqué.

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