Exemples
d'actes pouvant faire gagner
un nouveau trait de Voie.
10
0
Trait
Échouer à agir comme un Indépendant
9, 8 ou 7
1
Trait
Refuser l'hospitalité à un autre Indépendant
Refuser de participer à un rite, quel qu'il soit
6 ou 5
2
Traits
Agir contre un dirigeant Anarch
Ne pas protéger un camarade
Placer des gains personnels avant ceux du mouvement Indépendant
4 ou 3
3 Traits
Ne pas remplir son engagement
Démontrer de la couardise
2 ou 1
4 Traits
Manquer de respect envers le mouvement Indépendant
Ne pas tenir parole
0
5 Traits
Vous êtes la bête.
Votre personnage devient non-joueur.
Navré.
Cette Voie n'est pas tolérée dans la Camarilla.
[description].
Rage
de Destruction
Une telle rage pousse le vampire à détruire tout
ce qui est proche de lui. Il commencera par ce qui l'a mis dans
cet état puis s'attaqueras à tout ce qui est dans
son entourage immédiat. Sa colère est rapide et
impossible à diriger de façon constructive.
Ritualiste : Vous entrez en Frénésie lorsque quelqu'un refuse de participer à une Vaulderie ou à un rituel, quel qu'il soit. Il est évident que la personne n'a aucune loyauté et ne mérite aucune confiance.
Mensonge : Découvrir qu'un de vos camarade vous a menti. Il est normal qu'un membre de la Camarilla soit menteur, mais les membres libres du mouvement Indépendant sont au-delà de ces basse considérations.
Promesse : Si quelqu'un brise une promesse qu'il vous a faites, vous entrez dans une colère terrible. L'Honneur est tout et manquer à sa parole est le plus grand affront qu'il est possible de faire.
Obéissance : Vous entrez en frénésie lorsque quelqu'un désobéit à son dirigeant. Le mouvement Anarch doit agir en accord avec lui-même pour survivre et remporter la Jyhad. La désobéissance ne saurait être tolérée.
Insulte : Pour être puissant, il faut rester uni. Les membres du mouvement doivent se montrer respectueux en tout temps et aucune insulte (même légère) ne peut être tolérée. Ceux qui s'abaissent à ces jeux de paroles ne sont que des peureux qui ne savent pas défendre leur honneur avec courage. Ils seront votre première cible, puis viendra le tour de ceux qui ont toléré cet affront.