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La Voie de la Mort et de l'Ame

Équivalents vis-à-vis de la Hiérarchie des péchés

Voie de la Mort et de l'Ame
Trait de Voie (actuels)
Exemples d'actes pouvant faire gagner
un nouveau trait de Voie.
10
0 Trait
  • Éviter de tuer, à la poursuite de la connaissance
9, 8 ou 7
1 Trait
  • Montrer de la peur face à la mort
  • Agir d'une façon émotionnelle
  • Empêcher la Bête de sortir
6 ou 5
2 Traits
  • Montrer son côté humain, ou son côté bestial
  • Échouer à étudier la mort lorsqu'une opportunité se présente
4 ou 3
3 Traits
  • Ne pas montrer d'intérêt face à la mort
  • Démontrer de la compassion
2 ou 1
4 Traits
  • Empêcher une mort (humaine ou animale)
  • Permettre à vos émotions de prendre le pas sur votre logique
0
5 Traits
Vous êtes la bête.
Votre personnage devient non-joueur.
Navré.

Cette Voie n'est pas tolérée dans la Camarilla.

[description].

Rage de Destruction
Une telle rage pousse le vampire à détruire tout ce qui est proche de lui. Il commencera par ce qui l'a mis dans cet état puis s'attaqueras à tout ce qui est dans son entourage immédiat. Sa colère est rapide et impossible à diriger de façon constructive.

Archéologue : Vous entrer en Frénésie lorsque quelqu'un vous empèche de participer à la découverte de connaissances occultes. Soit la personne a des informations qu'elle refuse de vous communiquer, ou alors elle a détruit des informations que vous désirez.

Philosophe : Votre frustration dépasse les bornes de ce que vous pouvez contrôler lorsque quelqu'un refuse de participer à une discussion philsophique. Vous tentez de découvrir les secrêts de l'Univers et tout ce que votre interlocuteur trouver à répondre est "Ouais, huuu... Peu importe" ?!

Scientifique : Votre rage se déclanche lorsque quelqu'un vous empêche de tuer pour acquérir des connaissances. Vous ne craignez pas la mort, vous souhaitez communier avec elle. Ne laissez personne interférer avec vos expériences.

Passionné : Vous perdez le contrôle lorsque plusieurs personnes élèvent la voix en même temps (à l'exception de cris de bataille). Vous détestez que les émotions prennent le dessus sur la logique et refusez de tolérer les êtres émotifs (et faibles) autour de vous. Vous devez les forcer à garder le contrôle, même s'il faut les réduire en pièces.

Persona : Être accusé d'avoir un comportement émotionnel ou d'avoir peur devant la mort vous lance dans une colère terrible. Vous n'avez pas peur de la mort. Et vous êtes prêt à le démonter.

Accord Honorable | Caïn | Cathari | Harmonie
Humanité
| La Mort et l'Âme | Pouvoir et Voix Intérieure

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